venerdì 15 luglio 2011

lich




Colonna di Sinistra: Danno + Passive
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Apostolo Oscuro 1 PT
Per Lvl
2/2 Passiva: +20% DifesaMagica +20% PrecisioneMagica.
Degno Devoto 1 PT 1/1Passiva: attaccando si ha la possibilità di ridurre la difesa magica dell'obbiettivo (-12% DifesaMagica) e la rapidità (-18% Rapidità), l'effetto può essere cumulato 3 volte.
Addestramento del Degno Devoto CP 1/3Passiva: Incanta la skill aumentandone l'efficacia.






Interruzione di Incantesimo CP 11/1188% possibilità di cancellare l'uso di una skill e 100% possibilità di attivare Silenzio sull' obbiettivo, TR = 40sec.
Freccie delle Tenebre CP 20Forte attacco magico 8 colpi per skill, ~7.2k di danno per colpo, tempo di ricarica = 1min.
Assorbimento di Vita CP 20/20Danneggia l'obbiettivo (~8.5k di danno) e assorbe il 70% di danno convertendolo in PV, TR = 1min. (il liv20 di Assorbimento di Vita fa il 75% di danno in più rispetto al liv 10)
Tentacoli Oscuri CP 10/10Attacca (~7k di danno) e Blocca l'obbiettivo per 4sec a liv10
Aura Vampira CP 10/10 Passiva: probabilità di assorbire lo 0,3% di danno in PV. (o probabilità dello 0,3% di convertire in PV tutto il danno????)
Resistenza al Silenzio CP 10/10 Passiva: 80% di resistenza all'effetto Silenzio.
Magia Improvvisa CP 5/5 Buff personale: permette di utilizzare qualunque skill con tempo di invocazione istantaneo per 7.5sec TR = 10min. 


Colonna di Mezzo: Danno
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Fortezza dell' Aurora del Mana 1 PT
Per_Lvl
2/2 Passiva:+10% Max PM, il 2% del Max Pm viene convertito in AttaccoMagico.
Catena di Fulmini 1PT 1/1 Lancia una sfera di fulmini che può rimbalzare colpendo fino a 5 singoli obbiettivi, ~30.6k di danno, -20% di attacco per rimbalzo, distanza = 5m.
Addestramento della Catena di Fulmini CP 1/3
2/3
3/3
Riduce il TR di 0.4sec, -17% atk per rimbalzo.
Riduce il TR di 0.8sec, -14% atk per rimbalzo.
Riduce il TR di 0.10sec, -11% atk per rimbalzo.





Freccie Infiammate Migliorate CP 10/10 ~31.5k di danno, TR = 0,6sec, Tempo di casting = 1,5sec.
Colpo Fulminante Migliorato CP 10/10 ~31.5k di danno, TR = 0,6sec, Tempo di casting = 1,5sec.
Bolla di Fuoco CP 30/30 Danneggia l'obbiettivo (~15kdi danno) e applica 9 sec di Danno a Tempo(13k di danno/tick ogni 2 sec).
Pioggia di Meteore CP 11/11 27sec AOE manda in paura tutti gli obbiettivi (all'interno di un raggio di 8m per 6sec ogni volta) e danneggia gli obbiettivi (300 di danno), TR = 10min.
Cristallizzazione di Mana CP 10/10 Passiva: il 10% dell' AttaccoMagico viene aggiunto al PV rec e al PM rec.
Saggezza della Salamandra CP 10/10 Buff Personale: il 50% dell' INT del giocatore viene convertito in danno aggiunto a tutte le skill di attacco durata 30min, TR = 15sec.


Colonna di Destra: Supporto
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Trascendendo il Flusso del Tempo 1 PT
Per_Lvl
2/2 Passiva: possibilità di ridurre il TR di tutte le skill di danno di 5sec (attacccando con le spamm skill migliore??)
Signore del Tempo 1PT 1/1 Resetta il TR di tutte le skill di attacco: TR = 30 min
Addestramengo del Signore del Tempo CP 1/3 Passiva: riduce il TR, -225sec (cioè 3min 45sec).      Passiva: riduce il TR, -450sec (cioè 7min 15sec).      Passiva: riduce il TR, -675sec (cioè 11min 15sec).





Pelle Magica CP 7/7 5 min buff che diminuiscolo del 35% il danno fisico in PV consumando la stessa quantità di PM, TR = 5min.
Naturalizzazzione di Magia CP 7/7 5 min buff che diminuiscolo del 35% il danno magico in PV consumando la stessa quantità di PM, TR = 5min.
Spirito di Fuoco CP 10/10 1min 20sec di buff che aumenta il danno a tutte le skill di fuoco, +30 AttaccoMagico, TR = 5min.
Spirito dei Fulmini CP 10/10 1min 20sec di buff che aumenta il danno a tutte le skill di fulmine, +30 AttaccoMagico, TR = 5min.
?? CP 4/4 ??
Arma del Vento CP 10/10 AOE Buff: +10% Velocità di Attacco e Casting, durata = 30min, raggio = 4m, TR = 15sec.
Forza delle Tenebre CP 20/20 AOE Buff: +196 di danno agli attacchi vase, +392 a tutte le skill), raggio = 4m, durata = 30min, TR = 15sec.










Skill Razziali
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Buff di Vitalià CP 7 Buff personale (forse Passivo???): aggiunge un PV per ogni punto di evasione.
Buff degli Asura CP 7 +3.9 velocità di attacco e di casting.

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