martedì 12 luglio 2011

Arcivescovo







Colonna di Sinistra: Attacco
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Nome
Prezzo
Livello
Descrizione
Maschera di Magia
1 PT
1 PT
1
2
Passiva: lvl 2 = +5% AttaccoMagico. +10% PrecisioneMagica.
Arcobaleno di Luce
1 PT
1
AOE (4m): arcobaleno che rimbalza da obbiettivo a obbiettivo danneggiandolo ogni volta fino a 7 mob. ~9.7k di danno/mob. TR = 5sec.
Addestramento dell' Arcobaleno di Luce
CP
1/3
2/3
3/3
Riduce il TR dell' Arcobaleno di Luce di 0,4sec ogni liv.





Colpo Luminoso Maggiore
CP
10/10
~16k di danno, TR = 0.6sec.
Illuminazione Divina
CP
20/20
9 colpi skill, ~4k di danno/colpo, TR = 3min.
Supernova
CP
20/20
AOE 3sec stun, ~14k di danno, TR = 15min
Carica dell’Arcimago
CP
10/10
Passiva: quando si attacca un mob in 15lvl di range, possibilità di attivare 10sec di Buff privato, ricarica 20PM ogni 2sec.
Benedizione d’Intelligenza
CP
16/16
+48 Int. +240 AttaccoMagico  lasts 30min
Benedizione di Forza
CP
16/16
+48 Str. +240 P.Atk.  lasts 30min


Colonna di Mezzo: Attacco2
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Nome
Prezzo
Livello
Descrizione
Buconero Magico
1 PT
1 PT
1
2
Passiva: aumenta il danno di +441 per le skill Dardo Congelante Avanzato, Prigione Gelata, e Impatto Glaciale.
Dardo Congelante Avanzato
1 PT
1/1
~24k di danno, 1.6k per tick DOT, applica un debuff di -25% velocità di movimento, possibilità di debuff cumulabile per 3 volte, TR=4sec.
Addestramento del Dardo Congelante Avanzato
CP
1/3
2/3
3/3
Passiva: riduce TR by 0.4sec
Passiva: riduce TR by 0.8sec
Passiva: riduce TR by 1.2?sec





Slavina
CP
11/11
18sec, AOE sigillo +~2k di danno, TR = 15min.
Impatto Glaciale
CP
20/20
~7.8k di danno, 9sec debuff: -35%Velocità di Attacco.
Prigione Gelata
CP
30/30
8 sec Blocco (obbiettivo non può muoversi) e DOT, ~300 di danno/tick, TR=50sec.
Camminatore Temporale
CP
10/10
Passiva: possibilità di applicare 5sec di blocco agli attaccanti.
Riavvolgitore di Slavina
CP
10/10
Passiva: possibilità di ridurre TR si slavina di 10sec ogni volt ache viene ucciso un mob in 15lvl di range.
Serpente di Ghiaccio
CP
10/10
Passiva: possibilità quando attaccati di attivare un Buff personale di +20INT. +10Velocità di Movimento. Cumulabile per 3 volte.
Armatura Scintillante
CP
10/10
Diminuisce il danno del 9%, durata = 30min
Arma Scintillante
CP
20/20
+160 danno addizionale sia Magico che Fisico, TR=15sec



Colonna di Destra: Supporto e Cure
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Nome
Prezzo
Livello
Descrizione
Recupero Minore di Massa
1 PT
per lvl
2/2
Cura il party a tempo includendo anche i pet, 1 tick ogni 3sec per 31 sec. +~278PV/tick.
Angelo di Cura
1 PT
1
La cura passa da un pg a un’altro recuperando 1140PV fino a 8 obbiettivi, distanza di 10m, cumulabile, TR=6sec.
Addestramento Angelo di Cura
CP
1/3
2/3
3/3
Fa qualcosa alla skill Angelo di Cura





Barriera di Neutralizzazione

CP
10/10
Tutti i membri del party nel raggio di 10m? diventano immuni a tutto il danno Fisico per 3sec.
Soccorso Immediato
CP
30/30
~5294PV recuperati, 4sec TR
Ripristino
CP
19/20
31sec cura a tempo, ~700PV ogni 3sec, + cura iniziale di ~1140PM, TR = 1sec.
Sincronizzazione Magica
CP
10/10
15 sec debuff che diminuisce l’AttaccoMagico dell’obbiettivo e aumenta il tuo AttaccoMagico di 400, TR = 1min.
Benedizione di Saggezza
CP
16/16
+48SAGG, +240 DifesaMagica, durata = 30min
Benedizione di Vitalità
CP
16/16
+48VIT. +240 DifesaFisica, durata= 30min






Buff Razziali
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Nome
Prezzo
Livello
Descrizione








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