domenica 7 agosto 2011

Fiend






Icona Nome Prezzo Livello Descrizioni
Sleepless Horror 1 PT per Lvl 2/2 Passiva: 40% Resistance to Incubo, Stun, Paura.
Immortal Darkness 1 PT 1/1 8 sec di Danno a Tempo: ~8k di danno ogni secondo, TR = 10sec.
Immortal Darkness Training CP 1/3 Incanta la skill aumentandone l'efficacia.





Corruption CP 20/20 13 sec di Danno a Tempo: ~1k di danno ogni 2sec, TR = 10sec.
Life Leach CP 20/20 Danneggia l'obbiettivo (~8.5k di danno) e assorbe il 70% di danno convertendolo in PV, TR = 1min. (il liv20 di Assorbimento di Vita fa il 75% di danno in più rispetto al liv 10).
Fear Trap CP 11/11 Causa 13,5sec di Paura a tutti gli obbettivi nel raggio di 3m, ~6.6k di danno,
Dark Sorcery CP 10/10 12sec di Danno a Tempo (~5.5k di danno ogni 2sec) e debuff (Velocità d'Incantesimo ridotta cumulabile 5 volte), TR = 3sec.
Weakening Swarm CP 10/10 Passiva: possibilità quando si riceve un colpo critico di castare sull'attaccante un debuff: -10% AttaccoFisico, -10% AttaccoMagico, -50% Velocità di Movimento.
Weakening Death CP 10/10 Quando il PV dell'obbiettivo è al di sotto del 30%, il danno è aumentato: +20% AttacchiBase, +20% Attacchi con SKill, +20% AttacchiMagici.


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Mana Harmony 1 PT
Per Lvl
2/2 Passiva: ragionevole possibilità di assorbire lo 0,4% del danno in PM.
Piercing Skull 1PT 1/1 AttaccoMagico (~18.6k dmg) che viaggia da un obbiettivo all'altro aumentando ad ogni rimbalzo del 20%. 10 obbiettivi, 10m di raggio (non può compire più volte lo stesso obbiettivo), TR = 10min.
Piercing Skull Training CP 1/3
2/3
3/3
Passiva: ogni rimbalzo aumenta il danno del 23%.
Passiva: ogni rimbalzo aumenta il danno del 26%.
Passiva: ogni rimbalzo aumenta il danno del 29%. 





Major Fire Arrow CP 10/10 ~31.5k di danno, TR = 0,6sec, Tempo di casting = 1,5sec.
Magic Skin CP 7/7 5min di buff personale che diminuisce del 33% il danno ricevuto in PV consumando la stessa quantità di PM.  TR 4 = min.
Corpse HP Drain CP 20/20 Recupera 1200 PV da un corpo(morto), TR = 40sec.
Corpse MP Drain CP 20/20 Recupera 800 PM da un corpo(morto), TR = 40sec.
Corpse Mine CP 20/20 ~9k di danno a tutti gli obbiettivi attorno al corpo(morto).
Magic Chain Reaction CP 10/10 Passiva: possibilità quando si casta (un qualunque incantesimo... [almeno così sembra]) di attivare 10sec di buff personale: +20 Sagg.


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Code of Magicians 1 PT
Per Lvl
2/2 Passiva: attacco magico ha la possibilità di dare 12sec di Danno a Tempo (~7.2k di danno ogni 2sec), cumulabile 5 volte.
Eye of Wisdom 1 PT 1/1 Buff per il Party: +100 INT. per 30min, raggio =  4m, TR = 15sec.
Eyes of Wisdom Training CP 1/3 Incanta la skill aumentandone l'efficacia.





Strength of Darkness CP 20/20 10min di buff personale: +160 AttaccoMagico, le Skills hanno 20% possibilità di fare danno aggiuntivo +480 di danno, TR = 30sec.
Nightmare CP 20/20 12sec, Sonno, TR = 30sec.
Reverse Magic Exchange Training CP 10/10 Passiva: 200% della SAGG è convertita in AttaccoMagico.
Neutralize Magic CP 7/7 5min buff personale: il 36% di tutto il Danno Magico viene assorbirto come PM, TR = 4min.
Mind Crisis CP 20/20 25sec debuff: -440 difesa magica, TR = 30sec.
Shield of Nightmare CP 15/20 (10min??) buff personali: +304 DifesaFisica, +304 DifesaMagica, TR = 30sec.
Major Lightning Bolt CP 10/10 ~31.5k di danno, TR = 0,6sec, Tempo di casting = 1,5sec.
Wide Windy Shackle CP 11/11 24sec debuff ad area: -38% Valocità di Attacco, distanza = 8m, TR = 49sec.

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